Краски удачи Дарумы

Всем привет! Представляем вашему вниманию креативную работу Юлии Преизбытковой, выполненную на персонажном курсе SKate!
Определившись с концептом, студенты курса, взявшиеся за креативный проект, следуют рабочему процессу, представленному на курсе. Моделирование персонажа начинается с так называемого блокинга – набрасывания общих форм персонажа, когда из простых примитивов, вроде сферы или цилиндра, художники постепенно вылепливают тело своего героя.
За блокингом следует этап создания одежды. На первых проектах важно избежать чересчур сложных тканей и драпировок, практикуясь воссоздавать рисунок складок с помощью кистей для скульптинга на не сильно замысловатых примерах.
Следующий шаг – скульптинг и детализация лица, включая моделирование ресниц, бровей и причёску. Юлия поставила перед собой задачу посложнее, чем в стандартном проекте, и реализовала у героини длинные, волнистые волосы большей степени стилизации.
Следом за скульптингом начинается технический этап работы, а именно ретопология и создание UV-развёрток. Сетка модели упрощается в программе Maya, чтобы её можно было использовать для создания текстур и анимации.
Ну и, наконец, когда техническая составляющая работы позади, приходит черёд покраски, позинга и визуализации персонажа.
Курс SKate оказался очень насыщенным. Я получила очень много информации. Честно говоря, голова кипела сначала. Хоть я и была знакома с ZBrush до этого, не скажу, что курс дался мне легко. Во-первых, думаю, из-за того, что я взялась за креативный проект, а во-вторых, из-за того, что мой компьютер немного слабоват. Но я справилась благодаря поддержке близких и помощи наставников Knower School! В целом, своей работой я осталась довольна. Конечно, нет предела совершенству, но и такой результат меня радует. Я даже не ожидала, что в курсе будет столько всего полезного и нужного. За короткое время я хорошо прокачала свои навыки и однозначно буду повышать их и дальше, развиваться и узнавать что-то новое.
Благодарим вас, Юлия, за потрясающую работу! Будем ждать от вас новых проектов и, конечно, желаем вам ставить перед собой новые творческие цели и достигать их! Давайте поддержим Юлию лайками и комментариями к её работам на Артстанции.
Проект сделан на курсе:

письмо с дальнейшими инструкциями
Привет! Меня зовут Юлия. С 3D-моделированием я познакомилась ещё в университете, изучая 3ds Max и ZBrush. Примерно в то же время я прошла бесплатный и базовый курс по 3ds Max у Knower School. Потом, спустя какое-то время, я решила, что хочется развиваться дальше, и прошла курс Game Art по созданию игровой графики. А когда я узнала, что школа выпускает курс по ZBrush и Maya, я сразу на него записалась, потому что давно хотела научиться работать в этих программах. Так что курс SKate я проходила в первых рядах. За концепт я взяла персонажа Джессики Мадорран: девочку-художницу, которая раскрасила традиционную японскую куклу-неваляшку Даруму, приносящую удачу и счастье.