Все работы
12021
16
Elwood House
Елена Кокорина
Привет Друзья! Рады вам представить ученицу Архитектурного курса Елену Кокорину и ее творческую работу!
Elwood House - это уже существующий дом архитектурной студии «STAR Architecture», который был взят с сайта «Archdaily». Само здание находится в Австралии, в городе Мельбурн.
Проект выбран в качестве тренировки и основные цели заключались в том, чтобы на его основе научиться понимать готовые чертежи, анализировать референсы и выявлять характерные особенности: территории, геометрии, освещения, материалов, положения камеры и другие. Помимо этого, важно было сохранить эстетические черты и подчеркнуть красоту архитектуры.
В конце концов получился качественный проект и реалистичные визуализации. Ученица проделала серьезную объемную работу для достижения такого результата!
В этой статье мы хотим подробнее рассказать, как создавался этот дом и какие техники были использованы при его исполнении, а также, как Елена применяет свои знания уже после обучения.
Проект выбран в качестве тренировки и основные цели заключались в том, чтобы на его основе научиться понимать готовые чертежи, анализировать референсы и выявлять характерные особенности: территории, геометрии, освещения, материалов, положения камеры и другие. Помимо этого, важно было сохранить эстетические черты и подчеркнуть красоту архитектуры.
В конце концов получился качественный проект и реалистичные визуализации. Ученица проделала серьезную объемную работу для достижения такого результата!
В этой статье мы хотим подробнее рассказать, как создавался этот дом и какие техники были использованы при его исполнении, а также, как Елена применяет свои знания уже после обучения.
Елена Кокорина:
Это уже второй курс, который я прохожу в школе Knower School и остаюсь очень довольна результатом. Изначально я проходила Базовое обучение и потом решила пойти на Архитектурную визуализацию.
В начале мне было достаточно легко определиться с выбором референса. Ребята школы сделали отличную подборку современных проектов, из которых можно было выбрать любой, отталкиваясь от своих предпочтений!
Для творческой работы я остановила выбор на этом доме, потому что очень понравилась его архитектура. Внимание привлекли интересные ритмы на фасаде, а также, общее цветовое решение. Помимо этого, я понимала, что замкнутое пространство сделать проще, и детали будут хорошо смотреться на рендере. Еще проект привлек мое внимание сочетанием дерева и воды, а в интерьере сочетанием мрамора и черного цвета в деталях.
Я решила взять за основу и повторить ракурсы, представленные ниже, поскольку они дают наиболее четкое представление об архитектуре.
Это уже второй курс, который я прохожу в школе Knower School и остаюсь очень довольна результатом. Изначально я проходила Базовое обучение и потом решила пойти на Архитектурную визуализацию.
В начале мне было достаточно легко определиться с выбором референса. Ребята школы сделали отличную подборку современных проектов, из которых можно было выбрать любой, отталкиваясь от своих предпочтений!
Для творческой работы я остановила выбор на этом доме, потому что очень понравилась его архитектура. Внимание привлекли интересные ритмы на фасаде, а также, общее цветовое решение. Помимо этого, я понимала, что замкнутое пространство сделать проще, и детали будут хорошо смотреться на рендере. Еще проект привлек мое внимание сочетанием дерева и воды, а в интерьере сочетанием мрамора и черного цвета в деталях.
Я решила взять за основу и повторить ракурсы, представленные ниже, поскольку они дают наиболее четкое представление об архитектуре.
Важной составляющей хорошего проекта являются чертежи, и в ходе обучения на этом делался хороший акцент. Ведь нам предстоит работать с реальными заказчиками, которые будут предоставлять всю документацию, с которой нам нужно разбираться. Поэтому, чертежи должны быть достаточно понятными и информативными!
У выбранного проекта с этим проблем не было и к нему были приложены качественные планы здания.
Первый этап включал в себя построение чертежа в программе AutoCAD. Я рискнула сделать его в смежном ПО - ArchiCAD, так как нам преподавали его в университете. В целом принцип похож. У меня получился такой результат и далее эти планы требовалось перенести в 3Ds Max.
У выбранного проекта с этим проблем не было и к нему были приложены качественные планы здания.
Первый этап включал в себя построение чертежа в программе AutoCAD. Я рискнула сделать его в смежном ПО - ArchiCAD, так как нам преподавали его в университете. В целом принцип похож. У меня получился такой результат и далее эти планы требовалось перенести в 3Ds Max.
Начальный этап мне дался легко, небольшие трудности были только с совмещением этажей друг над другом.
Раньше я уже имела дело с чертежам и с 3Ds Max была знакома еще с базового курса школы Knower School. Конечно, в уроках узнала много нового, что помогло справиться с поставленной задачей еще быстрее и легче. После первого этапа модель моего здания выглядела так:
Раньше я уже имела дело с чертежам и с 3Ds Max была знакома еще с базового курса школы Knower School. Конечно, в уроках узнала много нового, что помогло справиться с поставленной задачей еще быстрее и легче. После первого этапа модель моего здания выглядела так:
Далее, началась более детальная проработка модели: создание оконных проемов, профильных конструкций, работа с новым плагином - «Cloner», который позволяет быстро копировать повторяющиеся элементы и другие детали. «Cloner» - это теперь моя любовь. Как раньше без него обходилась? - не знаю :)
Вдобавок, я начала думать над интерьерным видом и подобрала нужный ракурс. На этом примере можно хорошо заметить проработку оконных профилей.
Вдобавок, я начала думать над интерьерным видом и подобрала нужный ракурс. На этом примере можно хорошо заметить проработку оконных профилей.
Очень интересно было делать первые визуализации и настраивать тестовое освещение. Когда начинаешь новый проект, всегда хочется быстрее сделать рендер, чтобы увидеть результат :) Получалось уже уютнее, благодаря теплым источникам света.
Следующий этап меня приятно порадовал. В уроках было разобрано несколько дополнительных фишек и плагинов, которые особенным образом ускоряют процесс моделирования.
Больше всего поразила работа плагина «Floor Generator». Он автоматически генерирует плитку или паркетную доску, а при взаимодействии со скриптом «MultiTexture» вообще творит чудеса, но об этом чуть позже :)
Посмотрите какой аккуратный результат. В любой момент можно изменить размеры и положение этих досок и плитки - это круто!
Больше всего поразила работа плагина «Floor Generator». Он автоматически генерирует плитку или паркетную доску, а при взаимодействии со скриптом «MultiTexture» вообще творит чудеса, но об этом чуть позже :)
Посмотрите какой аккуратный результат. В любой момент можно изменить размеры и положение этих досок и плитки - это круто!
Моделирование сцены было для меня очень приятным этапом, раньше не знала и не понимала, как многое из этого делать или делала слишком сложными способами. Зато сейчас благодаря подробным урокам особых трудностей не возникает.
Вот мой основной рендер после пройденного урока:
Вот мой основной рендер после пройденного урока:
Помимо этого, на 3 занятии мы моделировали уникальную мебель для проекта, которую сложно найти и скачать. Теперь интерьерный вид дополняет кухня и различные шкафы, смоделированные мною по референсам.
Далее, на 4 уроке мы добавляли в сцену готовую мебель, работая над ее конвертацией и оптимизацией. Не самый творческий момент, но очень важный, чтобы компьютер не подтормаживал и процесс разработки проекта шел легко, без каких-то технических проблем.
Было очень приятно наблюдать, как оживает моя работа и наполняется различными моделями и деталями. При выборе, я старалась ориентироваться на референсы, чтобы подобрать наиболее схожую мебель. Думаю, у меня это неплохо получилось и вот результат:
Было очень приятно наблюдать, как оживает моя работа и наполняется различными моделями и деталями. При выборе, я старалась ориентироваться на референсы, чтобы подобрать наиболее схожую мебель. Думаю, у меня это неплохо получилось и вот результат:
Самым запоминающимся моментом для меня стало добавление растительности. Я с удовольствием занималась созданием газона и рассаживание травы, различных кустиков и деревьев. Все это дополняло сцену и создавало законченный визуальный образ – это был очень приятный процесс!
В 5 уроке было разобрано несколько техник наполнения сцены зеленью и каждый способ по-своему хорош, но для себя я отметила работу плагина «ForestPack» и «Corona Scatter».
Ниже представлено пару скриншотов по работе с озеленением, к сожалению, на выбранных мною ракурсах не особо видно весь объем.
В 5 уроке было разобрано несколько техник наполнения сцены зеленью и каждый способ по-своему хорош, но для себя я отметила работу плагина «ForestPack» и «Corona Scatter».
Ниже представлено пару скриншотов по работе с озеленением, к сожалению, на выбранных мною ракурсах не особо видно весь объем.
Я брала несколько видов травы и смешивала их через корону скатер. Также, у меня еще были одиночные кустики, их я рассаживала через cloner. Старалась найти разнообразную зелень, чтобы она меньше повторялась.
Еще хорошо помог совет с использованием «колор корректора», чтобы снизить насыщенность у библиотечных деревьев, а то они слишком насыщенные в оригинале, не особо реалистично было изначально :)
Еще хорошо помог совет с использованием «колор корректора», чтобы снизить насыщенность у библиотечных деревьев, а то они слишком насыщенные в оригинале, не особо реалистично было изначально :)
Следом началась работа над материалами.
На этом уроке показали всю магию работы плагина «Floor Generator» в сочетании со скриптом «MultiTexture». В связке они позволяют получать качественные текстуры очень быстро, автоматически распределяя материал в случайном порядке по поверхности. Теперь очень много делаю с его помощью.
Результат очень красивый и без тайлинга, чего раньше было сложно добиться. Посмотрите, как разнообразно получилось дерево на моем рендере ниже :)
На этом уроке показали всю магию работы плагина «Floor Generator» в сочетании со скриптом «MultiTexture». В связке они позволяют получать качественные текстуры очень быстро, автоматически распределяя материал в случайном порядке по поверхности. Теперь очень много делаю с его помощью.
Результат очень красивый и без тайлинга, чего раньше было сложно добиться. Посмотрите, как разнообразно получилось дерево на моем рендере ниже :)
Чтобы достичь хорошего реализма, я старалась использовать сложные материалы, применяя различные карты АО, размытости блика, микрорельефа и другие. Также, корректировала многие текстуры вручную. Мне стала понятна логика настройки и быстрого создания материалов, как можно отредактировать цвет, не используя Photoshop и еще множество различных фишек.
Дольше всего дорабатывала материал досок на фасаде и самого фасада, пришлось поэкспериментировать со способом наложения, чтобы дерево "не рябило" на рендере.
Было приятно видеть свою работу в новых красках :)
Было приятно видеть свою работу в новых красках :)
При работе с освещением на 7 уроке я следовала главному совету от Дмитрия - холодное освещение окружающей среды и теплое в интерьере. Я думаю, этот контраст всегда выглядит интересно, очень понравился данный эффект.
Сложнее было настроить дневное освещение в интерьере, подобрать параметры положения солнца, чтобы было похоже на референс. При этом нужно было избежать пересветов на светлых поверхностях, но после пройденного урока и это получилось неплохо.
Дольше всего я работала над настройкой материалов и финального освещения. Я преодолела много сложностей, но это был самый интересный этап! На последних уроках уже становится виден конечный результат, что не может не радовать :)
Дольше всего я работала над настройкой материалов и финального освещения. Я преодолела много сложностей, но это был самый интересный этап! На последних уроках уже становится виден конечный результат, что не может не радовать :)
Когда я записывалась на курс, то боялась, что экстерьер не получится достаточно фотореалистичным и особенно пугал вечерний рендер. Зато сейчас ушли все страхи и сомнения, оказалось все совсем не так сложно, как я себе представляла.
Постобработка в Photoshop помогла доработать вечернее освещение, добавить дополнительных контрастов и выделить определенные части геометрии.
Сейчас смотрится эффектнее и вы можете сравнить полученный результат с оригинальными фото дома.
Постобработка в Photoshop помогла доработать вечернее освещение, добавить дополнительных контрастов и выделить определенные части геометрии.
Сейчас смотрится эффектнее и вы можете сравнить полученный результат с оригинальными фото дома.
Интерьерный ракурс меня устраивал сразу после рендера, и в Photoshop я лишь поменяла оттенок столика :)
Финальные рендеры получились такими и надеюсь, что мне удалось повторить оригинальные фото достаточно реалистично.
Финальные рендеры получились такими и надеюсь, что мне удалось повторить оригинальные фото достаточно реалистично.
Результатом я осталась полностью довольна! Конечно, всегда есть куда расти и к чему стремиться. Стараюсь и дальше улучшать знания и навыки.
Я бы хотела поблагодарить школу Knower School. Мне очень понравилось обучаться, с удовольствием прошла все курсы. Все очень грамотно организованно, а материал по урокам крайне подробный и максимально доступный. Желаю вам дальнейшего развития и только довольных учеников :)
В завершение, хотела бы поделиться своими работами, сделанными вне обучения, в которых я применяю полученные знания. Сейчас выполняю и свои проекты и помогаю знакомым дизайнерам с визуализациями. Вот несколько недавно сделанных рендеров из моего портфолио:
Я бы хотела поблагодарить школу Knower School. Мне очень понравилось обучаться, с удовольствием прошла все курсы. Все очень грамотно организованно, а материал по урокам крайне подробный и максимально доступный. Желаю вам дальнейшего развития и только довольных учеников :)
В завершение, хотела бы поделиться своими работами, сделанными вне обучения, в которых я применяю полученные знания. Сейчас выполняю и свои проекты и помогаю знакомым дизайнерам с визуализациями. Вот несколько недавно сделанных рендеров из моего портфолио:
Напоследок хочу дать небольшой совет ребятам, которые только начинают проходить обучение в школе Knower School. Как бы банально это не звучало - учиться и развиваться постоянно, и никогда не останавливаться на достигнутом.