Базовый курс позволяет всего за 8 уроков изучить инструменты 3ds Max, научиться моделировать различными методами. а также создавать реалистичные визуализации в Corona Render.
Интересные домашние работы дадут творческий подъем, наставники школы всегда помогут, а финальная работа курса станет жемчужиной вашего портфолио!
Все работы
8045
21
Мотоцикл Иж-49
![](/upload/resize_cache/iblock/521/70_70_2/521708979aa61e3eaf31e0d4b152fca8.jpg)
Алан Янченко
![Autodesk 3Ds Max](/upload/resize_cache/iblock/7c9/200_60_1/7c9b8bad46fe37d3edc81ae79c2982b3.png)
![Corona Render](/upload/resize_cache/iblock/d43/200_60_1/d435534f80d6b879e1c1368174774f7c.png)
Привет Друзья! Знакомьтесь, наш выпускник Базового курса Алан Янченко со своей творческой работой!
Когда смотришь на эту работу, то сложно сказать, что ее выполнил человек, который начал заниматься 3D всего 2 месяца назад. Алан продумал все детали на каждом этапе и построил процесс ведения проекта достаточно грамотно, в чем мы ему были рады помочь. По итогу, получился такой достойный результат!
В этой статье мы хотим показать вам весь путь, который прошел наш ученик от начала и до конца, создавая эту работу! Будет много интересного :)
В этой статье мы хотим показать вам весь путь, который прошел наш ученик от начала и до конца, создавая эту работу! Будет много интересного :)
Алан Янченко:
Когда я выбирал тему финальной работы, то сначала изучал, что уже делали ученики школы до меня. И среди прочих работ больше всего понравился велосипед под дождем, из-за реализма и ракурса работы. Я подумал, что будет очень круто на выходе получить похожий материал. Но повторяться не хотелось, поэтому я выбрал мотоцикл.
Первым делом я нашел референсы ортогональных проекций необходимых видов и приступил к моделированию.
Когда я выбирал тему финальной работы, то сначала изучал, что уже делали ученики школы до меня. И среди прочих работ больше всего понравился велосипед под дождем, из-за реализма и ракурса работы. Я подумал, что будет очень круто на выходе получить похожий материал. Но повторяться не хотелось, поэтому я выбрал мотоцикл.
Первым делом я нашел референсы ортогональных проекций необходимых видов и приступил к моделированию.
Моделировать я начал с общих форм, постепенно. На начальном этапе все детали были низкополигональными, чтобы с ними было удобно работать и править форму. Также, я старался делать максимально правильную сетку под сглаживание, чтобы в основании были 4х-угольные полигоны.
Первый вариант, который я отправил на проверку был таким:
Первый вариант, который я отправил на проверку был таким:
В ходе обучения ребята говорили о важности правильной сетки, особенно для моделей под сглаживание. Используя полученные знания из уроков, я пробовал применять их в своей работе, чтобы мотоцикл был сделан правильно! Думаю, у меня неплохо получалось справляться с этой работой.
Посоветовавшись с наставниками школы по построению сетки в некоторых местах, я начал дальше усложнять объекты, добавляя новые детали.
Посоветовавшись с наставниками школы по построению сетки в некоторых местах, я начал дальше усложнять объекты, добавляя новые детали.
На примере ниже можно заметить изменения, которые произошли с моделью после ее усложнения и добавления детализации. На этом моменте я уже почти закончил моделирование и где-то даже добавил сглаживание, применяя модификатор Turbosmooth.
Оставалось поработать с самыми мелкими деталями: смоделировать протектор шин, еще усложнить некоторые элементы, добавить болты и прочую мелочёвку.
В целом, модель уже смотрелась интересно и хотелось увидеть ее в материалах.
Оставалось поработать с самыми мелкими деталями: смоделировать протектор шин, еще усложнить некоторые элементы, добавить болты и прочую мелочёвку.
В целом, модель уже смотрелась интересно и хотелось увидеть ее в материалах.
Я достаточно много времени потратил на весь процесс построения мотоцикла, и создание покрышек было весьма трудоемким занятием.
Была проделана кропотливая работа и надеюсь, что моя первая серьезная самостоятельная модель получилась на хорошем уровне! На финальной стадии моделирования у меня получился такой результат.
Была проделана кропотливая работа и надеюсь, что моя первая серьезная самостоятельная модель получилась на хорошем уровне! На финальной стадии моделирования у меня получился такой результат.
Следующим этапом я приступил к созданию материалов!
В первую очередь, настроил хромированный металл и краску. И чтобы лучше наблюдать работу материалов, мною были добавлены некоторые источники света на первое время.
Помимо этого, мне очень хотелось разнообразить сцену и создать капли от дождя на поверхности мотоцикла! Я не совсем понимал, как это можно реализовать, но наставники школы и тут помогли советом :) Ребята подсказали, как можно осуществить мою задумку!
После недолгих экспериментов с распределением капель по поверхности объекта у меня получился такой эффект. Я был рад, что у меня вышло на этом этапе!
В первую очередь, настроил хромированный металл и краску. И чтобы лучше наблюдать работу материалов, мною были добавлены некоторые источники света на первое время.
Помимо этого, мне очень хотелось разнообразить сцену и создать капли от дождя на поверхности мотоцикла! Я не совсем понимал, как это можно реализовать, но наставники школы и тут помогли советом :) Ребята подсказали, как можно осуществить мою задумку!
После недолгих экспериментов с распределением капель по поверхности объекта у меня получился такой эффект. Я был рад, что у меня вышло на этом этапе!
В ходе обсуждения моей работы с кураторами школы, преподаватели дали большой фитбек! Посоветовали сделать рендер в окружении с нескольких ракурсов, доработав материалы, чтобы модель выглядела реалистичнее и интереснее.
Я, конечно, уже задумывался над тем, чтобы поместить мотоцикл в какую-то среду, используя HDRI карту. Но после проверки наставники подробнее рассказали, как это грамотнее реализовать и прислали несколько коротких уроков по этой теме, чтобы лучше ее усвоить.
Также, я подобрал референсы от которых отталкивался во время расстановки камер. Хотелось сделать много интересных видов, чтобы модель смотрелась внушительно и круто!
Я, конечно, уже задумывался над тем, чтобы поместить мотоцикл в какую-то среду, используя HDRI карту. Но после проверки наставники подробнее рассказали, как это грамотнее реализовать и прислали несколько коротких уроков по этой теме, чтобы лучше ее усвоить.
Также, я подобрал референсы от которых отталкивался во время расстановки камер. Хотелось сделать много интересных видов, чтобы модель смотрелась внушительно и круто!
Улучшая модель, в настройки материалов я добавил карты для микрорельефа и размытости блика на поверхности, чтобы детали мотоцикла выглядели не так идеально, такого ведь в жизни не бывает.
Я слегка увлёкся процессом и получился совсем потрепанный временем мотоцикл. Есть что доработать и далее я этим займусь, а пока уже имеются неплохие ракурсы, что мне нравятся. Также, хочется добавить больше сочности и показать детализацию еще лучше.
Я слегка увлёкся процессом и получился совсем потрепанный временем мотоцикл. Есть что доработать и далее я этим займусь, а пока уже имеются неплохие ракурсы, что мне нравятся. Также, хочется добавить больше сочности и показать детализацию еще лучше.
С дополнительной детализацией я на данном этапе закончил, исправил излишнюю шероховатость и потертости. Стало гораздо лучше и результат меня радовал, но хотелось еще немного подкорректировать работу, чтобы в ней была какая-то искра!
Раздумывая над тем, чего мне не хватает в работе, я решил поискать более интересные HDRI карты, чтобы в отражениях появилась та самая сочность :)
Вот что получилось:
Вот что получилось:
После этого я решился изменить материал металла и добавить больше бликов!
Результат меня просто поразил, и в сравнении с предыдущим рендером получилась огромная разница. Посмотрите, как много дают блики в случае с отражающими поверхностями!
Результат меня просто поразил, и в сравнении с предыдущим рендером получилась огромная разница. Посмотрите, как много дают блики в случае с отражающими поверхностями!
Далее, я сделал финальные рендеры со всех ракурсов с новым материалом!
Мне хотелось получить серию визуализаций, которую можно выставить в портфолио. Я отрендерил много вариантов с разных расстояний и ракурсов, а также, дополнительно показал детали.
Надеюсь, что вам понравится моя работа, на данном этапе я ей доволен и рад, что получилось довести ее до конца! Можете посмотреть ее в моем портфолио по ссылке.
Мне хотелось получить серию визуализаций, которую можно выставить в портфолио. Я отрендерил много вариантов с разных расстояний и ракурсов, а также, дополнительно показал детали.
Надеюсь, что вам понравится моя работа, на данном этапе я ей доволен и рад, что получилось довести ее до конца! Можете посмотреть ее в моем портфолио по ссылке.
В завершение, хочу сказать большое спасибо школе Knower School за полученные навыки. Базовый курс действительно дает много возможностей и помогает понять, хочется ли двигаться дальше в 3D и в каком направлении конкретно.
Отлично подан материал, построена структура обучения и хорошая обратная связь, иначе не скажешь! Спасибо!
Отлично подан материал, построена структура обучения и хорошая обратная связь, иначе не скажешь! Спасибо!
Прекрасный проект! Не каждый начинающий моделер сможет похвастаться тем, что его первую серьезную работу можно добавить в портфолио! Нас всегда радует, когда ученики ответственно подходят к заданиям и добиваются таких результатов. Алан постарался и достиг хорошего уровня, желаем ему успехов, и чтобы его портфолио пополнялось новыми работами.
Если вы хотите добиться подобного результата и давно мечтаете начать создавать 3D работы, то смело записывайтесь на курс, мы с радостью вас научим!
И не забудьте поставить лайк этой крутой работе, если она вам понравилась ;)
Если вы хотите добиться подобного результата и давно мечтаете начать создавать 3D работы, то смело записывайтесь на курс, мы с радостью вас научим!
И не забудьте поставить лайк этой крутой работе, если она вам понравилась ;)
Проект сделан на курсе:
Autodesk 3Ds Max. Базовый уровень
![](/upload/resize_cache/iblock/5b8/516_221_2/5b85b372166b5803198243e88a05fd01.jpg)
Больше интересных работ:
Восстановить пароль
На указанный адрес будет отправлено
письмо с дальнейшими инструкциями
письмо с дальнейшими инструкциями