Все работы

Пара прекрасных героинь

Ольга Стельмахова

В персонажном курсе SKate креативность не знает границ! Каждый студент в процессе создания своего творческого проекта получает не только новые навыки, но и находит способ выразить свою индивидуальность. В этой статье мы рады представить целых две креативных работы Ольги Стельмаховой, которые она реализовала на курсе.

Всем доброго дня! Меня зовут Ольга. У меня есть не самое серьёзное художественное образование (художник росписи по дереву) и увлечение портретами: ими я занимаюсь уже более 10 лет. Словом, персонажи – самая близкая для меня тема, поэтому на курсе SKate я также захотела сделать свой креативный проект.

Работа на курсе началась с реализации персонажа, по стилистике и комплекции похожего на базовую героиню курса: девочку-скейтершу Кейт. Наставники рекомендуют начинать знакомство с цифровым скульптингом, не слишком сильно отходя от стандартного проекта, чтобы было проще привыкнуть к новому виду работы и 3D-софту.

1 этап: блокинг
2 этап: скульптинг одежды
3 этап: скульптинг лица и детализация
4 этап: ретопология и полигональное моделирование
5 этап: создание UV-развёрток
6 этап: покраска модели и создание текстур
7 этап: рендер и презентация

За прообраз героини Ольга взяла комплекцию и стилистику персонажа курса. Остальное же: одежду, причёску, позу, цвета, – студентка придумала, исходя из своих предпочтений. Образ оказался настолько удачным, что даже попал на страницу популярного журнала по CG-графике «Render Magazine»!

Но на достигнутом Ольга останавливаться не собиралась и сразу после завершения одного проекта приступила к другому. На этот раз сложность возросла: студентка решила реализовать персонажа другого телосложения и стилистической направленности по собственному концепту и тем самым закрепить навыки, полученные на курсе.

В моей памяти всплыл когда-то давно увиденный мною образ девушки в стиле стимпанк. На сложную драпировку и большое количество механизмов тратить полигоны не хотелось, да и я не была уверена в своих силах, поэтому передо мной встала задача сделать проще, но не забывая про детали. В этой работе мне удалось в какой-то мере оживить тот образ, увиденный мной очень давно. И как портретисту мне важно, чтобы зритель хотел рассматривать лицо. Надеюсь, вы задержали на нём взгляд на пару секунд.

1 этап: блокинг
2 этап: скульптинг одежды
3 этап: скульптинг лица и детализация
4 этап: ретопология и полигональное моделирование
5 этап: создание UV-развёрток
6 этап: создание текстур
7 этап: визуализация

Презентация – важный этап любого проекта. Чтобы усилить впечатление от образа и представить свою героиню самым выгодным образом, Ольга поставила её в две позы, каждая из которых здорово работает на раскрытие образа и характера персонажа!

Я получила огромное удовольствие от курса, особенно, когда наконец увидела свою работу в финальном виде. Для меня этот курс был очень важен и полезен! Я научилась стилизовать персонажей, чего раньше не делала, а также изучила с нуля два очень важных в работе софта: ZBrush и Maya, – я безумно этому рада! И особенно классно было иметь возможность задавать вопросы по этим программам наставникам. Сама я бы не смогла с ними разобраться. Спасибо школе за большую помощь и все правки на мои работы! Без них она однозначно была бы скучнее.

Благодарим вас, Ольга, за две восхитительные работы, каждая из которых уникальна по-своему. Желаем вам не останавливаться на достигнутом, всегда идти вперёд и претворять в жизнь свои творческие замыслы!

А поддержать Ольгу лайками и комментариями к её работам можно на её Артстанции!

Проект сделан на курсе:

Курс персонажной графики SKate