Основы моделирования для игр

Занятие 1
Переключайтесь между занятиями в любой момент

Материалы

План занятия

  1. Интерфейс Blender
  2. Добавление референса
  3. Построение формы
  4. Выравнивание объектов

Домашнее задание

  • Настроить Blender
  • Изучить инструменты программы
  • Создать форму топора
  • Прислать работу на проверку в виде скриншота и файла .blend на страничку: https://vk.com/im?sel=-193265230